Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan
Selasa, 10 Desember 2013
Jumat, 11 Oktober 2013
Cara membuat kuis di Microsoft powerpoint!
Tentunya kalian pasti selalu kepo, "BAGAIMANA SIH CARA MEMBUAT KUIS DI POWERPOINT"? caranya gampang kok! ikuti saja langkah-langkah berikut.
- Bukalah program aplikasi Power Point
- Pada slide pertama tuliskan ucapan selamat datang dan sedikit informasi tentang cara mengerjakan test.
- Masih pada slide pertama, siapkan tombol yang bertuliskan “Start” / “Mulai”
- Buka slide baru, pada slide kedua dan seterusnya, buatlah soal dan pilihan jawabannya.
- Satu slide berisi satu soal, jadi jika tes terdiri dari 10 soal, maka kita akan membuat soal dari slide ke 2 hingga slide ke 11.
- Selanjutnya buatlah satu lagi slide untuk penutup dan jangan lupa siapkan tombol untuk mengecek skor.
- Setelah itu tekan Alt + F11 untuk memunculkan Jendela Macro
- Setelah jendela macro terbuka,
pilih Insert > Module, kemudian Copy-Paste script berikut :
Dim nilai As Integer
Dim konfirmasi As String
Sub mulai_kuis()
nilai = 0
ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Next
End Sub
Sub benar()
konfirmasi = MsgBox("Yakin dengan jawaban anda?", vbYesNo, " Cek Jawaban!")
If konfirmasi = vbYes Then
nilai = nilai + 10
ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Next
End If
End Sub
Sub salah()
konfirmasi = MsgBox("Yakin dengan jawaban anda?", vbYesNo, " Cek Jawaban!")
If konfirmasi = vbYes Then
ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Next
End If
End Sub
Sub cek_skor()
MsgBox (" skor anda adalah " & nilai)
konfirmasi = MsgBox(" Ingin Mengulangi kuis? ", vbYesNo)
If konfirmasi = vbYes Then
ActivePresentation.SlideShowWindow.View.First
End If
If konfirmasi = vbNo Then
ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Next
End If
End Sub - Jika sudah, tutup jendela macro, kemudian
- Pada slide pertama : Kilik Tombol “Start” kemudian pilih Insert > Action, klik Run Macro > mulai_kuis
- Pada slide ke 2 hingga slide ke 11 : setiap tombol jawaban (teks juga bisa), berilah action dengan cara : Pilih tombol > Klik Menu Insert > Klik Icon Action > Run Macro > Pilih “Benar” untuk jawaban benar dan “salah” untuk jawaban salah.
- Pada slide penutup : pilih tombol “Cek Jawaban” lalu klik Insert > Action > Run Macro > cek_skor
- Agar peserta tes tidak menekan tombol selain yang di sediakan, lebih baik non aktifkan klik pada semua slide
14.
OK
- Terakhir simpan file anda. Untuk PowerPoint (2007 dan 2010) simpan dengan format PPTM (PowerPoint Macro – Enabled Presentation)
Tag:
Teknologi
Jumat, 18 Mei 2012
Film saingan The Avenger?? CEKIDOT!
1 FILM saingan THE AVENGER

FILM ini merupakan seluruh superhero yg ada di dunia marvel n DC gan
judulnya aja MARVEL VS DC 
berikut adalah ilustrasinya nih :



HEROES MARVEL:
1] Spider-Man
2] Captain America
3] Thor
4] Iron Man
5] The Hulk
6] Wolverine
7] Silver Surfer
8] Daredevil
9] Ghost Rider
10] Avengers
11] Fantastic Four
12] X-Men
13] Ghost Rider
14] Namor
15] Dr. Strange
HEROES DC:
1] Superman
2] Batman
3] Wonder Woman
4] The Flash
5] Green Lantern
6] Aquaman
7] Captain Marvel
8] Martian Manhunter
9] Robin
10] Nightwing
11] Justice League of America
12] Justice Society of America
13] Teen Titans
14] Hawkman
15] Dr. Fate
| SUMBER : KASKUS.US |
Download Film The Avenger 2012 Gratis
Informasi Film Terbaru nih buat anda para penggemar Film tentunya seperti saya Ini, yah film Ini berjudul The Avenger 2012, dan bisa anda download pada link yg saya share dibawah ini.

Ini film keren, kocak, menegangkan, wow! berminat? oke silakan langsung dowload
Cara Download : Klik linknya, Tunggu 5 Detik dan Klik Skip ADD dipojok kanan atas.
ADA SAINGAN FILM THE AVENGER?? KLIK INI!!
Tag:
Teknologi
Sabtu, 24 Maret 2012
Iwak peyek download
ooo ooo ooo ooo
iwak peyek iwak peyek iwak peyek nasi jagung
sampek tuek sampek nenek trio macan tetap disanjung
iwak peyek iwak peyek iwak peyek nasi gule
sampek tuek sampek nenek trio macan tetap oke
ooo ooo ooo ooo
di sini aku menghibur kamu menyanyi dan bergoyang bersamamu (asolole)
di sini aku mengajak kamu bergembira dan bahagia selalu
di sini aku menghibur kamu menyanyi dan bergoyang bersamamu (asolole)
di sini aku mengajak kamu bergembira dan bahagia selalu
ooo ooo ooo ooo
ooo ooo ooo ooo
iwak peyek iwak peyek iwak peyek nasi jagung
sampek tuek sampek nenek trio macan tetap disanjung
iwak peyek iwak peyek iwak peyek nasi gule
sampek tuek sampek nenek trio macan tetap oke
ooo ooo ooo ooo
di sini aku menghibur kamu menyanyi dan bergoyang bersamamu (asolole)
di sini aku mengajak kamu bergembira dan bahagia selalu
di sini aku menghibur kamu menyanyi dan bergoyang bersamamu (asolole)
di sini aku mengajak kamu bergembira dan bahagia selalu
ooo ooo ooo ooo
ooo ooo ooo ooo
Tag:
Ada-ada aja...,
kreatif,
Musik,
Teknologi
Rahasia sulap berjalan diatas air
Inilah rahasia sulap berjalan di atas air, yang dulu pernah dimainkan oleh Chris
Angel pada sebuah kolam renang.
Sebenarnya ada sesuatu di bawah kakinya. Dan itu adalah Plexiglass, yaitu jenis kaca yang tidak terlihat jika berada dalam air, dan mata telanjang tidak mungkin bisa melihatnya.
Di kolam renang tersebut dipasang beberapa plexiglass, seperti ini:
Kamera khusus yang dipegang pesulap itulah yang dapat mendeteksi keberadaan plexiglass, sehingga dia dapat menggunakannya untuk melihat keberadaan plexiglass yang akan dia jadikan pijakan.
Wanita yang terlihat berenang di bawahnya itu berenang melalui celah di antara kaki/tiang plexiglass, seperti gambar di atas. Wanita itu adalah seorang aktris bayaran, rekan Chris. Perhatikanlah bagaimana wanita itu berhati-hati menghindari flexiglass.
Wanita lain yang terlihat menghalangi “jalan” pesulap, seolah-olah tidak ada sesuatu di situ, karena wanita itu berada di antara dua plexiglass.
100% trik, dan tidak ada hubungannya sama sekali dengan ilmu-ilmu gha’ib ataupun kerja sama dengan jiinnn atau syaithaaaaaaan.
NB: Mau di atas laut atau di atas sungai ataupun di atas got, semua sama saja, sulap ya pasti ada triknya ~_~
Thanks to Masked Magician ^_^
Test Psikologi online : Pribadiku.com

Kamu bisa mengenali tipe kepribadianmu yang mempengaruhi gaya belajar, gaya berkomunikasi, pengambilan keputusan dan gaya kerja kamu .
Tinggal masukan nama, klik mulai tes!
Tes berisi 100 soal!

Membaca kepribadian adalah ilmu yang sangat menarik. Sebab kita secara alami tertarik pada diri sendiri. Selain itu, kita juga tertarik dengan hubungan sosial dengan orang lain, minimal dengan pasangan kita. Mungkin kita pernah mendengar tipe-tipe kepribadian seperti kholeris, sanguinis, melankolis & phlegmatis. Tipologi kepribadian tersebut dikembangkan oleh filsuf Yunani kuno bernama Hipokrates yang kemudian dilanjutkan oleh Claudius Galen. Ilmu membaca kepribadian seseorang memang bukan hal baru dan sudah dikembangkan beratus-ratus tahun lamanya. Namun, sampai hari ini belum ada teori maupun alat (tes) yang bisa menjelaskan 100% akurat mengenai kepribadian dan perilaku seseorang. Sebab manusia itu unik. Hampir tidak ada manusia yang sama satu sama lain, walaupun mereka kembar identik.
Meskipun demikian setidaknya kita bisa menggunakan konsep hukum 20/80 dari Vilvredo Pareto. Kita bisa menggunakan alat ukur yang hanya mengukur 20% saja namun mampu mewakili sebagian besar (80%) aspek yang diukur. Dewasa ini, alat tes kepribadian mudah sekali kita jumpai dan sangat bervariasi. Mulai dari tes projektif seperti tes grafis (menggambar house, tree, person, & wartegg) serta tes Rorschach yang mengungkap alam bawah sadar manusia sampai dengan tes inventori/objektif yang mengandalkan kejujuran pengisinya.
Nah, di antara tes kepribadian inventori yang boleh dikatakan paling akurat, mudah digunakan dan banyak dipakai adalah MBTI (Myer Briggs Type Indicator). MBTI dikembangkan oleh Katharine Cook Briggs dan putrinya yang bernama Isabel Briggs Myers berdasarkan teori kepribadian dari Carl Gustav Jung.
A. Empat Skala Kecenderungan
MBTI bersandar pada empat dimensi utama yang saling berlawanan (dikotomis). Walaupun berlawanan sebetulnya kita memiliki semuanya, hanya saja kita lebih cenderung / nyaman pada salah satu arah tertentu. Seperti es krim dan coklat panas, mungkin kita mau dua-duanya tetapi cenderung lebih menyukai salah satunya. Masing-masing ada sisi positifnya tapi ada pula sisi negatifnya. Nah, seperti itu pula dalam skala kecenderungan MBTI. Berikut empat skala kecenderungan MBTI;
1. Extrovert (E) vs. Introvert (I).
Dimensi EI melihat orientasi energi kita ke dalam atau ke luar. Ekstrovert artinya tipe pribadi yang suka dunia luar. Mereka suka bergaul, menyenangi interaksi sosial, beraktifitas dengan orang lain, serta berfokus pada dunia luar dan action oriented. Mereka bagus dalam hal berurusan dengan orang dan hal operasional. Sebaliknya, tipe introvert adalah mereka yang suka dunia dalam (diri sendiri). Mereka senang menyendiri, merenung, membaca, menulis dan tidak begitu suka bergaul dengan banyak orang. Mereka mampu bekerja sendiri, penuh konsentrasi dan focus. Mereka bagus dalam pengolahan data secara internal dan pekerjaan back office.
2. Sensing (S) vs. Intuition (N).
Dimensi SN melihat bagaimana individu memproses data. Sensing memproses data dengan cara bersandar pada fakta yang konkrit, praktis, realistis dan melihat data apa adanya. Mereka menggunakan pedoman pengalaman dan data konkrit serta memilih cara-cara yang sudah terbukti. Mereka fokus pada masa kini (apa yang bisa diperbaiki sekarang). Mereka bagus dalam perencanaan teknis dan detail aplikatif. Sementara tipe intuition memproses data dengan melihat pola dan hubungan, pemikir abstrak, konseptual serta melihat berbagai kemungkinan yang bisa terjadi. Mereka berpedoman imajinasi, memilih cara unik, dan berfokus pada masa depan (apa yang mungkin dicapai di masa mendatang). Mereka inovatif, penuh inspirasi dan ide unik. Mereka bagus dalam penyusunan konsep, ide, dan visi jangka panjang.
3. Thinking (T) vs. Feeling (F).
Dimensi ketiga melihat bagaimana orang mengambil keputusan. Thinking adalah mereka yang selalu menggunakan logika dan kekuatan analisa untuk mengambil keputusan. Mereka cenderung berorientasi pada tugas dan objektif. Terkesan kaku dan keras kepala. Mereka menerapkan prinsip dengan konsisten. Bagus dalam melakukan analisa dan menjaga prosedur/standar. Sementara feeling adalah mereka yang melibatkan perasaan, empati serta nilai-nilai yang diyakini ketika hendak mengambil keputusan. Mereka berorientasi pada hubungan dan subjektif. Mereka akomodatif tapi sering terkesan memihak. Mereka empatik dan menginginkan harmoni. Bagus dalam menjaga keharmonisan dan memelihara hubungan.
4. Judging (J) vs. Perceiving (P).
Dimensi terakhir melihat derajat fleksibilitas seseorang. Judging di sini bukan berarti judgemental (menghakimi). Judging diartikan sebagai tipe orang yang selalu bertumpu pada rencana yang sistematis, serta senantiasa berpikir dan bertindak teratur (tidak melompat-lompat). Mereka tidak suka hal-hal mendadak dan di luar perencanaan. Mereka ingin merencanakan pekerjaan dan mengikuti rencana itu. Mereka bagus dalam penjadwalan, penetapan struktur, dan perencanaan step by step. Sementara tipe perceiving adalah mereka yang bersikap fleksibel, spontan, adaptif, dan bertindak secara acak untuk melihat beragam peluang yang muncul. Perubahan mendadak tidak masalah dan ketidakpastian membuat mereka bergairah. Bagus dalam menghadapi perubahan dan situasi mendadak.

Rabu, 21 Maret 2012
Perdebatan internet [kocak]
WIKIPEDIA : Aku tau semuanya.
FACEBOOK : Aku kenal dengan semua orang.
GOOGLE : Aku punya semuanya.
MOZILLA : Tanpa aku kalian tidak bisa di akses.
EXPLORER : Kan gue masih ada.
MOZILA : Apaan sih lo, ganggu acara orang aja!
EXPLORER : Lo sih, ngaku-ngaku cuma ada lo sendiri!
INTERNET : Udah-udah! Jangan banyak bacot lo semua, kalo gak ada gue kalian semua gak bakalan ada!
FACEBOOK : Huuu, yang paling sering dikunjungikan gue, jadi gue yang terbaik.
YAHOO : Facebook, Inget, tanpa gue lo gak bisa buat Email! YAHOO!!
GOOGLE : Yahoo, Gue juga bisa buat Email.
INTERNET : zzz...Udah tau gue yg paling hebat :p
KOMPUTER : Gua Rajanya di sini.
PLN : Bacot lo semua! Gua matiin nih listriknya
*Hening
Jumat, 16 Maret 2012
Tampilan windows dulu hingga 'ngeriiii' (windows 1.01 s/d 7)
Windows 1.01
Windows 2.0
Windows 2.1x
Windows 3.0
Windows 3.1x
Windows NT 3.1
Windows NT 35.1
Windows 95
Windows 2000
Windows Me
Windows XP
Windows Vista
Windows 7
Tag:
Teknologi
Wallpaper yang melegenda
![]() |
| wallpaper xp |
Pernah liat gambar diatas ?yap pasti anda sudah familiar dengannya,itu adalah wallpaper default dari windows XP yang biasa kita gunakan dulu.Heran bukan ?saya juga kaget waktu mengetahui hal ini.saya kira wallpapaer itu adalah hasil dari kreasi orang-orang microsoft itu sendiri.namun ternyata wallpaper itu diambil dari dunia nyata sendiri
Lalu siapa pembuatnya ? orang yang mengambil foto ini adalah Fotografer Chuck O’Rear ketika dia mengemudi sepanjang Highway 121 (rntah dimana itu tapi yang saya tahu itu berada di amerika ).Dengan foto ini.Dia menjadi salah satu fotografer dengan bayaran terbesar di dunia
Mengomentari foto tersebut dia berkata :
“Fotografer ingin menjadi terkenal karena gambar yang mereka buat. “Saya tidak ‘membuat’ ini. Saya hanya kebetulan berada di sana pada saat yang tepat dan memotretnya "
”O’Rear telah menghabiskan 25 tahun berkeliling dunia untuk National Geographicdan telah mengambil gambar di 30negara dan setiap negara bagian Amerika Serikat.Aneh bukan ?tidak selama hal-hal yang kita rasa atau kita pikirkan itu benar,seperti foto ini contohnya
Rabu, 22 Februari 2012
SCIENCE AND MATH COMPETITION V
PANDUAN PELAKSANAAN SCIENCE AND MATH COMPETITION V
Beberapa informasi penting yang berkaitan dengan pelaksanaan Science and Math Competition V adalah sebagai berikut:
I. TATA TERTIB KOMPETISI
1. Peserta kompetisi adalah siswa kelas 6 SD dan kelas 7 atau 8 SMP
2. Setiap peserta wajib hadir 15 menit sebelum kompetisi
3. Setiap peserta wajib membawa alat tulis (pensil 2B dan perlengkapan lainnya)
4. Peserta wajib memakai seragam sekolah asal masing-masing
II. PERATURAN KOMPETISI
A. Babak Pertama (SD dan SMP)
1. Setiap peserta SD mengerjakan soal pilihan ganda dengan jumlah 100 soal yang terdiri dari 40 soal Matematika dan 60 soal IPA
2. Setiap peserta SMP mengerjakan soal pilihan ganda dengan jumlah 100 soal yang terdiri dari 40 soal Matematika, 30 soal Biologi dan 30 soal Fisika.
3. Jawaban yang benar diberi skor 1 dan jawaban yang salah diberi skor 0.
4. Peserta yang terbukti bekerjasama dengan peserta lain, menyontek dan menggunakan alat bantu lainnya akan didiskualifikasi.
5. Peserta yang masuk ke babak final akan diambil dari 40 peringkat tertinggi (SD) dan 25 peringkat tertinggi (SMP) dari hasil babak penyisihan
B. Babak Kedua (SD dan SMP)
1. Setiap peserta SD mengerjakan soal essay berjumlah 10 soal yang terdiri 4 soal Matematika dan 6 soal IPA
2. Setiap peserta SMP mengerjakan soal essay berjumlah 10 soal yang terdiri dari 4 soal Matematika , 3 soal Biologi dan 3 soal Fisika
3. Rentang skor jawaban setiap soal adalah 0 - 10
4. Dari tingkat SD akan diambil 18 orang pemenang dari peringkat tertinggi untuk diterima langsung menjadi calon siswa SMP Negeri 1 Kota Bekasi
5. Dari tingkat SMP akan diambil 6 orang siswa sebagai pemenang dari peringkat tertinggi
C. Babak Ketiga (SD)
Untuk 3 peringkat teratas SD akan diuji kembali dengan mengikuti Cepat Tepat untuk menentukan juara 1, 2, dan 3.
Keputusan panitia tidak dapat diganggu gugat.
PELAKSANAAN
Biaya Pendaftaran : Rp. 65.000,- (enampuluh lima ribu rupiah)/peserta
Tempat : SMPN 1 Kota Bekasi Jl. KH. Agus Salim no. 138 Bekasi Timur
Waktu Pendaftaran : Mulai tgl 27 Februari - 3 Maret 2012
Waktu Pelaksanaan : Kamis, 8 Maret 2012
HADIAH
Juara Science and Math untuk SD :
1. Juara 1 - 18 diterima langsung menjadi calon siswa SMPN 1 Kota Bekasi.
2. Juara 1 - 3 mendapatkan Medali Emas + Sertifikat + Uang Pembinaan
3. Juara 4 - 6 mendapatkan Medali Emas + Sertifikat
4. Juara 7 - 12 mendapatkan Medali Perak + Sertifikat
5. Juara 13 - 18 mendapatkan Medali Perunggu + Sertifikat
1. Juara 1 - 18 diterima langsung menjadi calon siswa SMPN 1 Kota Bekasi.
2. Juara 1 - 3 mendapatkan Medali Emas + Sertifikat + Uang Pembinaan
3. Juara 4 - 6 mendapatkan Medali Emas + Sertifikat
4. Juara 7 - 12 mendapatkan Medali Perak + Sertifikat
5. Juara 13 - 18 mendapatkan Medali Perunggu + Sertifikat
Juara Science and Math untuk SMP:
1. Juara 1 - 3 mendapatkan Medali + Sertifikat + Uang Pembinaan
2. Juara 4 - 6 mendapatkan Medali + Sertifikat
Tanggal
|
Waktu
|
Kegiatan
|
PJ
|
Tempat
|
27Feb –3 Mar 2012
|
08.00 – 14.00
|
Penerimaan pendaftaran
|
Sie Pendaftaran
|
Lantai 1
|
8 Maret 2012
|
07.00 – 07.30
|
Pembukaan
|
Sie Acara
|
Panggung
|
07.30 – 09.30
|
Babak Penyisihan
|
Sie Perlombaan
|
Lantai 1 dan 2
| |
09.30 – 11.30
|
Istirahat,Kesenian, dihadiri Kepala Dinas Pendidikan Kota Bekasi dan Tamu undangan
|
Sie acara & konsumsi
|
Panggung
| |
11.30 – 12.45
|
Pengumuman hasil seleksi babak penyisihan
|
Sie Perlombaan
|
Lantai 2
| |
12.45 – 13.45
|
Babak Final
|
Sie Perlombaan
|
Lantai 2
| |
13.45 – 15.00
|
Istirahat, Pengumuman 3 besar SD
|
Sie Perlombaan
|
Lantai 1
| |
15.00 – 16.00
|
Test Cepat Tepat untuk 3 besar SD
|
Sie Perlombaan
|
Panggung
| |
16.00 - 16.15
|
Persiapan Penutupan
|
Sie Acara
|
Panggung
| |
16.15 – 17.30
|
Penutupan/Pembagian Hadiah
|
Sie Acara
|
Panggung
|
FORMULIR PENDAFTARAN
Nama Sekolah : ………………………………
Alamat Sekolah : ………………………………
No. Telp. : ………………………………
Pendamping : ………………………………
HP. Pendamping : ………………………………
Peserta :
No.
|
Nama Lengkap
|
Kelas
|
Jenis Kelamin
|
1
| |||
2
| |||
3
| |||
4
| |||
5
| |||
6
| |||
7
| |||
8
| |||
9
| |||
10
|
Syarat- syarat pendaftaran:
1. Mengisi Formulir pendaftaran
2. Menyerahkan pas foto 3 x 4 (2 lembar) dan 2 x3 (2 lembar)
3. Membayar uang pendaftaran Rp. 65.000,00/peserta.
4. SD menggunakan map warna merah (kolektif cukup 1 map)
Tag:
Teknologi
Langganan:
Postingan (Atom)

























